#pragma once #ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include #include #include #include //#include //#include //#include #include namespace std { //线程池最大容量,应尽量设小一点 #define THREADPOOL_MAX_NUM 4 //#define THREADPOOL_AUTO_GROW //线程池,可以提交变参函数或拉姆达表达式的匿名函数执行,可以获取执行返回值 //不直接支持类成员函数, 支持类静态成员函数或全局函数,Opteron()函数等 class threadpool { using Task = function; //定义类型 vector _pool; //线程池 queue _tasks; //任务队列 mutex _lock; //同步 condition_variable _task_cv; //条件阻塞 atomic _run{ true }; //线程池是否执行 atomic _idlThrNum{ 0 }; //空闲线程数量 public: inline threadpool(unsigned short size = 4) { addThread(size); } inline ~threadpool() { _run = false; _task_cv.notify_all(); // 唤醒所有线程执行 for (thread& thread : _pool) { //thread.detach(); // 让线程“自生自灭” if (thread.joinable()) thread.join(); // 等待任务结束, 前提:线程一定会执行完 } } public: // 提交一个任务 // 调用.get()获取返回值会等待任务执行完,获取返回值 // 有两种方法可以实现调用类成员, // 一种是使用 bind: .commit(std::bind(&Dog::sayHello, &dog)); // 一种是用 mem_fn: .commit(std::mem_fn(&Dog::sayHello), this) template auto commit(F&& f, Args&&... args) ->future { if (!_run) // stoped ?? throw runtime_error("commit on ThreadPool is stopped."); using RetType = decltype(f(args...)); // typename std::result_of::type, 函数 f 的返回值类型 auto task = make_shared>( bind(forward(f), forward(args)...) ); // 把函数入口及参数,打包(绑定) future future = task->get_future(); { // 添加任务到队列 lock_guard lock{ _lock };//对当前块的语句加锁 lock_guard 是 mutex 的 stack 封装类,构造的时候 lock(),析构的时候 unlock() _tasks.emplace([task]() { // push(Task{...}) 放到队列后面 (*task)(); }); } #ifdef THREADPOOL_AUTO_GROW if (_idlThrNum < 1 && _pool.size() < THREADPOOL_MAX_NUM) addThread(1); #endif // !THREADPOOL_AUTO_GROW _task_cv.notify_one(); // 唤醒一个线程执行 return future; } //空闲线程数量 int idlCount() { return _idlThrNum; } //线程数量 int thrCount() { return _pool.size(); } #ifndef THREADPOOL_AUTO_GROW private: #endif // !THREADPOOL_AUTO_GROW //添加指定数量的线程 void addThread(unsigned short size) { for (; _pool.size() < THREADPOOL_MAX_NUM && size > 0; --size) { //增加线程数量,但不超过 预定义数量 THREADPOOL_MAX_NUM _pool.emplace_back([this] { //工作线程函数 while (_run) { Task task; // 获取一个待执行的 task { // unique_lock 相比 lock_guard 的好处是:可以随时 unlock() 和 lock() unique_lock lock{ _lock }; _task_cv.wait(lock, [this] { return !_run || !_tasks.empty(); }); // wait 直到有 task if (!_run && _tasks.empty()) return; task = move(_tasks.front()); // 按先进先出从队列取一个 task _tasks.pop(); } _idlThrNum--; task();//执行任务 _idlThrNum++; } }); _idlThrNum++; } } }; } #endif //https://github.com/lzpong/